Pele - ir ierīce kursora pārvietošanai pa datora ekrānu. Tās funkcijas ir atkarīgas no konkrētās programmas ar kuru strādā lietotājs. Lielākajā daļā programmu, peles pārvietošana pārvieto pa ekrānu noteiktas formas veidojumu - kursoru. Kursora izskats var būt atkarīgs no programmas statusa (tas, ka, ja programma ir aizņemta, rādās smilšu pulkstenis) un/vai atrašanās vietas programmas logā (kursora izskata izmaiņa, uzbraucot virsū hipersaitei). Normālos apstākļos grafiskajā vidē kursors ir bultiņa ar aso galu uz augšu un pa kreisi. Dažās programmās, peles pārvietošana maina skatīšanās virzienu spēles pasaulē.
Parasti pele ir apgādāta ar diviem taustiņiem un rullīti, tai ir iespējamas arī citas papildpogas.
Ir vairāki datorpeļu veidi – ar vadu, bezvadu, optiskā pele un ar bumbiņu. Arvien vairāk ir nopērkamas datorpeles, kas ir ar papildus pogām, kas pielāgotas datorspēļu spēlēšanai. Tāpat tiek ražotas dažāda dizaina peles, kas ir pat dažādu zvēru izskatā.
Parasti pele ir apgādāta ar diviem taustiņiem un rullīti, tai ir iespējamas arī citas papildpogas.
Ir vairāki datorpeļu veidi – ar vadu, bezvadu, optiskā pele un ar bumbiņu. Arvien vairāk ir nopērkamas datorpeles, kas ir ar papildus pogām, kas pielāgotas datorspēļu spēlēšanai. Tāpat tiek ražotas dažāda dizaina peles, kas ir pat dažādu zvēru izskatā.